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他选择房屋装修功能,输入防寒还有防止野生动物入侵需求,蓝图立即结合原有地段给出了一个全新图样。
蓝图给出的方案里将二层集装箱房的外置扶梯拆除,房屋外形不变楼梯内置,伐木场一圈围上围墙,并且划分功能区做好房间规划。
目前划分在一楼的有大厅、厨房、浴室,二楼则是卧室,还附带一个地下室。
大厅预留的位置大得可以用来跑马。
不过伐木场这栋二层集装箱本来就大,大厅内可以再划分点别的功能。
蓝图功能可以结合建筑工程师来使用,只要选择蓝图变现就可以一键装修地段。
白询觉得这份蓝图方案没什么大问题,直接选择变现功能。
紧接着又有一条提示弹出:“缺少建筑材料木材0/150,石材0/80,沙子0/40,钢筋0/40,水泥0/30。”
白询只好先选择单独平整废弃木材厂的地面。
下一刻面前杂草丛生的崎岖地面变成了平整的泥土地面,杂草全部消失不见,地面平整得像是有压路机开过把地面碾平。
集装箱建筑看起来更破败了。
白询想起来海上方舟资源方块转化出来的木板和钢筋,不知道可不可以在房产达人使用。
他把木板和钢筋取出来堆在空地上,再次打开蓝图查看,这次的提示是:“缺少建筑材料木材72/150,石材0/80,沙子0/40,水泥0/30,已有建筑材料钢筋51/40。”
看来是可以互通的。
只可惜海上方舟的垃圾压缩机和资源转化机都不能拿出来使用,不然他们还能再省点功夫。
白询打开房产达人的另一个功能,看看能不能合成出需要的建筑材料。
建筑材料制作功能中,1根圆木可合成30块木材,水泥的主要原料是石灰粉、粘土和铁矿粉。
在废弃木材厂边缘就有几根圆木,木材部分不需要担心。
粘土在海上方舟有一大柜子,铁矿粉应该可以用铁锭磨成铁粉来代替,至于石灰粉,白询想起了储存在厨房模拟器里的那3吨藤壶。
藤壶的外壳是碳酸钙组成的,石灰粉也是以碳酸钙为主要成分的白色粉末,四舍五入一下,这石灰粉不也是有了吗
并且沙子还可以用砸碎的藤壶来代替,果然每一样东西留着日后就有能够派上用场的地方。
白询将藤壶从厨房模拟器里倒腾出来,再拿出粘土和铁锭,来试探一下房产达人的可操纵空间。
选择合成水泥,地上的藤壶、铁锭还有粘土消失,材料合成功能好像卡壳了几秒,接着就不情不愿地给白询吐出30包水泥来。
这真的可行!
白询信心倍增,接着就指挥起所有人把地上的藤壶都砸碎,肉挑走壳留下来,沙子部分也解决好了。
最后就差石材。
这个真的实打实的只能上山挖石头了。
万事具备只差石材,今晚还是只能暂时扎帐篷睡了。
将两辆越野车开进伐木场内,现在天色还早,还不到下午四点,白询就想着去探索一下附近的资源点。
森林地图在他手上,他打算有空的时候手绘一幅给所有人使用,这次探索就只有他和程惟去,其他人留守驻地。
白询背好背包,带上武器打开森林地图,里面就有提示最近的石材资源在哪个方位。
石材资源点离木材厂只有4公里多一点,森林地图不建议他们开车过去,走路其实不算太远。
